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2014年上半年全国教师资格统考笔试专题
教学是一门技术也是一门艺术。作为一门技术,需要进行科学的教学设计并规范地推行;作为一门艺术,教学有法而教无定法,教师应能超越陈规和预设,掌握创生课堂,激起课堂的生命气息。,这是摘自《普高信息技术课程标准》中的一段话。由此大家也看出教学办法在教学设计中的重要程度。
在信息技术课堂上,非常重要的教学办法是任务驱动法,而任务驱动法是否白用百灵呢?在《普高信息技术课程标准》中,同样有如此一段话:任务驱动或主题活动并不是包打天下;某些基本定义和基本技能的学习或许并无需繁文缛节的探讨;讲一讲、练一练的教学模式对于某些基本技能的练习或许是适合的,但对于作品制作过程的学习常常会打乱学生的整体思维,流畅的教学过程变得支离破碎这样来看,任务驱动也并不是处处可用的,但大家不能否认的是,任务驱动法的确在信息技术课堂上有着尤为重要有哪些用途。
所谓任务驱动就是将所要学习的新常识隐含在一个或几个任务之中,学生通过对所提的任务进行剖析、讨论,明确它大体涉及什么常识,并找出什么是旧常识,什么是新常识,在老师的指导、帮助下找出解决问题的办法,最后通过任务的没有完成而对所学常识的意义建构。
建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动需要与大的任务或问题相结合,以探索问题来引动和保持学习者学习的兴趣和动机;创建真实的教学环境,让学生携带真实的任务学习;学生需要拥有学习的主动权,老师不断地挑战和勉励学生前进。任务驱动教学法符合探讨式教学模式,适用于培养学生的革新能力和独立剖析问题、解决问题的能力。并且任务驱动教学法符合计算机系统的层次性和实用性,根据由表及里、逐层深入的学习渠道,便于学生按部就班地学习信息技术的常识和技能。在这个过程中,学生还会不断地获得收获感,并更大地激起起求知欲望,从而培养出独立探索、勇于发展进取的自学能力。